type
status
date
slug
summary
category
tags
password
icon
国产的收款3A大作,这对于国内游戏市场是划时代的意义。它打破了国外在高端游戏市场上的垄断,该游戏以西游记为背景,弘扬中华文化,让全世界的人都见到了中国传统文化的魅力。
在这个数字编织的梦幻时代,当科技与艺术交织成最绚烂的烟火,一款名为《黑神话:悟空》的游戏横空出世,它不仅在游戏界投下了一颗震撼弹,更在全球文化的版图上,绘制了一幅令人瞩目的东方画卷。
上线10个小时时,《黑神话》在全网总销量就超过450万份、预计销售额超15亿,连央视都出手转发和点赞。作为第一款跻身世界一流水平的国产单机游戏,《黑神话》打破了多少项记录:上线一天即见证奇迹,峰值222.3万全球玩家同时在线!在线人数Steam平台总榜第二、单机游戏历史第一!Steam平台销量榜蝉联三周冠军!预载开放后,Steam下载使用带宽直线飙升,峰值一度达到了70Tbps!Steam 平台迅速达成96%好评率!
不仅国内火爆,在国外也红得发紫,海外网友因为这款游戏,开始研究西游记,了解中国文化,据说《西游记》电视剧的海外播放量,已经狂飙好一段时间了。作为一款游戏,《黑神话:悟空》战绩亮眼。它已经不只是一款游戏,在整个商业和科技圈都成为现象级神作,甚至成为文化输出的一大IP。
回望《黑神话:悟空》的诞生之路,可谓是一波三折,却又步步为营。自项目曝光以来,每一次的预告片发布都能在网络上掀起轩然大波,那电影级别的画质、流畅的动作捕捉、以及令人震撼的音效设计,无一不让玩家翘首以盼。然而,团队并没有急于求成,而是选择了“慢工出细活”的道路,不断打磨游戏的每一个细节,力求为玩家带来最完美的游戏体验。在这个过程中,团队不仅面临着技术上的挑战,更需要克服来自市场与舆论的压力。当玩家踏入这个充满奇幻色彩的世界时,无不被其精美的画面、丰富的剧情、以及深刻的文化内涵所折服。这一切都背后,都离不开冯骥,游戏科学公司的首席执行官,一位低调的大神。
“天命人”的意义在哪里?
《黑神话·悟空》的制作人冯骥接受采访时说:“最后让你痛苦的不是远方的高山,而是鞋底的沙子。沙子是无穷无尽的,但是你想走到那座山,就得忍受这样的过程……踏上取经路,比抵达灵山更重要。”务实地做好一件事,琢磨每一步的可行性,这才是理想主义者的真谛,也是英雄主义的内涵。
与既有的规则和权威叫板,这似乎是游戏中的“天命人”生来就要背负的责任重担。而这也是意义所在:有暗,就要有光;有不平,就要有抗争;有迷茫,就要有拯救。
“天命人”的行为不是少年人在“荷尔蒙”喷发下由激情主导的愤烈之举,也不是盲目解构一切的自我感动式“英雄主义”,而是胆大心细、隐忍待发、有的放矢、大巧若拙……
这何尝不是我们每个人在面对问题时所应采取的防守与进攻策略?“三分天注定,七分靠打拼”。所谓的“天命”,无非是那么一点点的运气,剩下的,则是自己的志气与硬气罢了。
我们普通人,“天命人”的意义就在于不断提升解决问题的能力,直面困难的勇气,在现实中遇困境不退,永不放弃自我努力和改变的动力。在游戏中是“天命人”,在现实中不“宿命论”。同时让自己深刻明白,生活中的不确定性既是挑战,也是机遇。正如“天命人”在艰难的旅程中寻找自我、成长蜕变一样,我们每个人也可以在面对命运时,找到自己的力量和价值。
“我要这天,再遮不住我眼,要这地,再埋不了我心,要这众生,都明白我意,要那诸佛,都烟消云散!”热血与宿命感,油然而生。
“你在美国西部骑过马,在欧洲当过海盗,在战场上当过射击手,在埃及当过刺客。现在你终于可以回到你的家乡,做你自己的英雄了。”
没有八十一难,没有留下真经,这场“西游”以半数死亡为代价
冯骥大学学的是生物医学工程,曾跟着导师在中科院生物物理研究所待过一段时间。
在这段时间里,他发现自己不适合(不喜欢)做这个工作。
主持人问他:“你是怎么确认自己适不适合的?”
冯骥回答:“说实话,很难,要找到喜欢做的事情很难,相反,我们往往是在找我们擅长的事情,或者说,我们最后喜欢的事情,往往是能够让我们快速获得正反馈的事情。”
“我到底喜欢什么?”
这是很多人都会问自己的一句话,我也不例外。
曾有人教给我一些判断方法:
• 愿意废寝忘食做的那件事。• 没人为你喝彩,你也愿意继续做的那件事。
可遗憾的是,根据上面两个标准,我回忆人生中做过的事情,居然没有找到一项符合的。
但是,如果把标准放松一点,就像冯骥说的一样,哪些事情我更容易获得正反馈?哪些事情让我在做的途中也能感觉到密集的快乐?
刷到几条黑神话·悟空的剧情,就是打着红旗反红旗,这个人就是冯骥。
明明西天取经以后,紧箍就自己没了,那是悟空戾气的外现,可你偏还要给他戴上,非要把取经成果否定掉。
明明成了佛的果位,远在天庭体系之外,你却还要安排天庭去打他,竟然还能打赢。
明明西游记原著里,悟空是欲望膨胀才大闹天宫,教他功夫的菩提老祖早就看出来才赶他下山,你却非要把他改装成一个受尽欺负忍无可忍的良民。
你明明颠覆掉了西游记的整个系统,却非要借人家的名字,玩一个相反的剧情。你有种就自己造一个剧本,却非要蹭人家的流量。
其实就是一个打架版的甄嬛传,处心积虑一定要设计出一个场景,让所有人都无意中把自己当成这个孙悟空,反正全世界都欠我的,都是傻逼,只有我是一个完美的人,受虐的人,所以,杀人有理,造反有理,宁叫我负天下人,不叫天下人负我。
你为了造火一个游戏,为了让人入套,够狠。
佛陀曾经说,今天这个时代,魔子魔孙穿上袈裟出家当假和尚,用魔法偷换正法,冯骥干的就是这个事情。
当然人家明人不做暗事,名字就叫“黑”神话,就是反着来的,真tm黑。
如果佛法不虚,干这种事,不怕掉地狱吗。
黑神话·悟空制作人冯骥2007年说,
“网络游戏运营商害怕利润太少,就像他们的服务器害怕机房断电一样。
一旦有适当的利润,它就忘记了游戏的原罪。
如果有10%的利润,它就保证到处去宣传;
有20%的利润,它就开始谎称自己的良善和玩网络游戏的诸多益处;
有50%的利润,它就铤而走险,玩弄人性的弱点,只为让用户沉迷自己的产品;
有100%的利润,它就敢制作任何违法的内容,践踏一切现实的规则,哪怕民怨滔天;
有300%的利润,它就敢于策动玩家做出最变态最疯狂的事情,甚至冒取缔的危险。如果一代人的垮掉,能带来利润,它就敢鼓励他们垮掉。
狗日的网络游戏产业,催生出一帮像我这样的狗东西,天天琢磨下面五个命题:
1.如何让玩家一直沉迷
2.如何让玩家吐出更多的人民币
3.如何让玩家拉帮结伙
4.如何让玩家相互仇视
5.如何实现隐性的现金赌博和金币交易。
游戏策划是一群内心真正信奉“网络游戏赚钱只能靠沉迷”,“做网游就是做电子鸦片”的黑武士,他们是资本鼎力推崇的业内精英,他们身经百战意志坚强,他们占了大多数。连我自己,也不过是其中一个尚未被黑暗吞噬全部良心的小辈。”
那么,黑神话·悟空,证明冯骥飞升了,还是成了自己讨厌的那种人?

给男人花个上万买个电脑和黑神话悟空就说是对男人好了,几万的包男人买了一个又一个,也没见女人说男人的好。
男人是世界上最好哄的动物,一句好话,一个笑脸 ,一个动作 ,瞬间就沦陷,哪怕是已经天崩地裂,哪怕是至暗深渊,也能瞬间满血复活,这是为什么呢 为什么呢
山西古建与《黑神话:悟空》相跟上出圈
深信服云桌面畅玩#黑悟空 感受144帧高刷带来的酣畅淋漓体验!
从广域网接入机房云桌面,深信服3d桌面云在黑神话悟空的超高画质精度下表现流畅!
云游戏,顾名思义,就是以云计算为基础的在线游戏方式。此方式下,即使玩家的个人电脑配置不足以流畅运行该游戏,或者没有相应的游戏主机,只要有稳定且高速的网络连接,就能借助云端的强大算力来运行游戏,并获得较好的游戏体验,包括高画质、高帧率等。
而且,而且更让大家惊喜与感动的是为了让更多电脑配置不够的“天命人”都能够畅玩《黑神话:悟空》腾讯START云游戏已经官宣支持!!!(请注意,此处云游戏是个重点哦~)
给各位老板们一个忠告,今天没发一篇蹭悟空流量的公众号运营,全部可以开除
蹭个热度,IP-guard 已为「黑神话•悟空」的研发成果保驾护航!🤩
《黑神话悟空》🐒为啥是个精壮猛男
1⃣️拿着个重的要命的棍子来回抡,纯纯高强度力量训练,肌肉kuku涨
2⃣️没个地图到处跑,一不小心就迷路,等找到Boss,相当于跑了个马拉松,脂肪kaka掉
3⃣️一路上也没看他吃啥正经玩意儿,不是药酒就是丹药,还吸收一些灵蕴,这能胖才有鬼
总结:高强度力量训练+长时间有氧+吃得少(吸收天地之灵气)=精壮马喽🐒🐒🐒
减肥人狂喜
《黑神话:悟空》可以不玩,山西一定要去
去山西,就像进了一个修仙秘境,整个山西就是一个圣地废墟(穷脏破)。但一个个精美绝伦、艳绝中华的建筑,就洒在一个个无人荒山或者偏僻荒村....
之精美、之丰富...超乎想象。最奇妙的是,就只是一个个耄耋老者,像扫地僧一样,守着一个个瑰宝,却能保护的相对完好。
- 用游戏的心态面对人生的挑战
- go to market multiple times到底有多重要,应该怎么做?
- 非共识观点是成功的必要条件
Loading...